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deng816
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              最近项目里面有用到Quartz框架来开发一些定时任务等,之前是没有接触过它,因此在认真研究后,把我自己的一些学习心得与所写的例子记录在这里。               前几天又再次回顾了以前了解过的一些设计模式,并决心以博客的形式记录与此,主要有两个目的,第一:如果哪天我对这些知识点忘记了,我可以随时拿起手机进行回顾;第二:如果这些知识点能够帮助别人学习那就是再好不过的事了。才记录不到几篇的内容就收到了一些网友的评论,其中有鼓励的声音,也有批评的声音,同时也有怀疑的声音。对于这些我都会欣然去接受,我觉得它们都是对自己的鼓励。同时我想说:“在知识的大森林中我永远想 ...
今天要写的是设计模式中的代理模式,这是一个很有用的模式 自己写的一个以影视明星为例子的代码如下: MoveStar接口: package com.dsl.proxy_pattern; /** * 定义一个影视明星接口 * @author EX-DENGSHENGLONG217 * */ public interface MoveStar { public void ad();//明生基本都拍广告撒.. public void film();//也能拍电影 }   接下来为两个实现类: package com.dsl.proxy_pattern ...
         写在前面的话:                          离毕业己经三个多月了,从实习到现在来公司己经快一年了,之前学习的好多东西正因为没有在现在的项目中体现,怕自己会忘记所有找了些资料重新冲一下电。记得老师曾经说过,把自己学习的知识,写在博客里,这样方便他人借鉴的同时,自己以后再想回过头来看也方便,故从现在开始每学习一个知识点,就记录一篇文章,些设计模式出自己CBF4LIFE的《我们的设计模式》大体上与之一至。在知识的海洋里我永远只是一只无法游到彼岸的菜鸟。                       策略模式【Strategy Pattern】   接口I ...
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